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EA corta 400 vagas, fecha BioWare e cancela Mass Effect

Electronic Arts demite cerca de 3% dos funcionários e fecha estúdio da BioWare, incluindo o cancelamento do próximo jogo da franquia Mass Effect.

A Electronic Arts (EA) anunciou o corte de aproximadamente 400 postos de trabalho, representando cerca de 3% do quadro de funcionários da empresa, e a decisão de encerrar as operações do estúdio BioWare, conhecido por desenvolver as franquias de RPG de longa data "Dragon Age" e "Mass Effect".

Segundo informações obtidas pela Bloomberg e confirmadas em carta interna encaminhada aos funcionários pela EA, foram cortadas cerca de 50 vagas especificamente no BioWare. A empresa também cancelou o desenvolvimento do próximo jogo da série "Mass Effect", que estava nos estágios iniciais de criação dentro do estúdio.

Dívidas e ajustes financeiros

A EA passou por mudanças significativas depois que, em agosto, tornou-se uma empresa de capital fechado, após uma aquisição alavancada de US$ 55 bilhões liderada pelo fundo de investimentos da Arábia Saudita. Esse movimento adicionou cerca de US$ 18 bilhões em dívidas ao balanço da empresa.

No início do ano, a companhia comunicou aos investidores um plano para reduzir custos em até US$ 700 milhões, parte do qual envolve cortes nos investimentos em pesquisa e desenvolvimento.

Redirecionamento de investimentos

De acordo com o diretor de operações da EA, David Tinson, e o diretor de estúdios, Cam Weber, a decisão de cancelar projetos e realizar os cortes se baseou em uma análise aprofundada dos negócios.

A empresa comunicou que continuará a investir fortemente em seus jogos esportivos, no título de tiro online "Apex Legends" e em projetos de ação e aventura, como o próximo game da série "Star Wars Jedi" e um novo título do Homem de Ferro, personagem da Marvel. Além disso, manterá a franquia "Battlefield", com os estúdios Respawn e DICE colaborando em um novo jogo possivelmente da série "Star Wars: Battlefront".

Histórico e desafios do BioWare

Fundado em 1995 e adquirido pela EA em 2007, o BioWare alcançou sucesso inicial com títulos das séries "Dragon Age" e "Mass Effect". Entretanto, enfrentou dificuldades mais recentemente com jogos como "Mass Effect: Andromeda" e "Anthem", que tiveram recepção crítica desapontadora.

O lançamento mais recente, "Dragon Age: The Veilguard", ficou abaixo das expectativas comerciais, fato que culminou em cortes significativos na equipe do estúdio no ano anterior.

Outras mudanças

A EA também cancelou um projeto previsto para a franquia "The Sims", nomeado internamente como "Project Lotus", para priorizar outro título chamado "Project Evergreen". O desenvolvimento do jogo de skate segue ativo, embora com equipe reduzida.

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